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Engenharia de Loop

También: engenharia de ciclos · design de loops autónomos · design de ciclos autónomos

Projetar os loops autónomos que guiam os agentes de código (termo de 2026)

1 min de lectura

O Loop Engineering é a disciplina de desenhar os ciclos de execução autónoma que permitem a um agente de código operar sem supervisão constante. Em vez de gerar uma única resposta, o agente repete ciclos de planear, agir, observar e corrigir até atingir um objetivo ou cumprir uma condição de paragem. Quem faz Loop Engineering define como se estruturam esses ciclos: o que entra em cada iteração, como se avalia o progresso e quando o ciclo deve parar.

Importa porque o comportamento real de um agente depende menos do modelo e mais da qualidade do seu ciclo. Um mau design provoca ciclos infinitos, gasto descontrolado de tokens ou agentes que se desviam do objetivo. As decisões-chave costumam incluir:

  • Critérios de paragem claros e verificáveis.
  • Limites de iterações, custo e tempo.
  • Mecanismos de feedback, como testes automáticos ou validações.

Um exemplo prático: um agente que corrige um erro num repositório executa os testes após cada alteração e apenas fecha o ciclo quando todos passam. Aqui o engenheiro não escreve o código, mas sim o ciclo que decide quando continuar a tentar.

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