NAiOS Wiki

Enxeñaría de bucles

También: enxeñaría de bucles · deseño de bucles autónomos · deseño de bucles autónomos

Deseñar os bucles autónomos que guían aos axentes de código (termo de 2026)

1 min de lectura

O Loop Engineering é a disciplina de deseñar os bucles de execución autónoma que permiten a un axente de código operar sen supervisión constante. En lugar de xerar unha única resposta, o axente repite ciclos de planificar, actuar, observar e corrixir ata alcanzar un obxectivo ou cumprir unha condición de parada. Quen fai Loop Engineering define como se estruturan eses ciclos: que entra en cada iteración, como se avalía o progreso e cando debe detenerse o bucle.

Importa porque o comportamento real dun axente depende menos do modelo e máis da calidade do seu bucle. Un mal deseño provoca bucles infinitos, gasto descontrolado de tokens ou axentes que se desvían do obxectivo. As decisións clave adoitan incluír:

  • Criterios de parada claros e verificables.
  • Límites de iteracións, custo e tempo.
  • Mecanismos de retroalimentación, como probas automáticas ou validacións.

Un exemplo práctico: un axente que arranxa un erro nun repositorio executa as probas tras cada cambio e só pecha o bucle cando pasan todas. Aquí o enxeñeiro non escribe o código, senón o ciclo que decide cando seguir intentándoo.

¿Quieres profundizar?

Lee nuestros artículos sobre IA aplicada en el blog de NAiOS.

Ir al Blog